Rasy
Imperia Online svět Éry Dobytí je obydlený panovníky, kteří patří do dvou různých ras – Imperiálista a Kočovník. První z nich má výraznou ekonomickou tendencí. Bonusy Imperiálistů je predisponují k silnějšímu hospodářskému rozvoji na rozdíl od vojenských úspěchů. Zatímco druhá je především orientována na zlepšení velících schopností, a zůstává v pozadí umění centralizovaného úřadu.
Aby byl výběr herní strategie a stylu jednodušší pro začátečníky, zde jsou některé základní důrazy na specifika obou ras :
Imperialisté
- Z ekonomického hlediska:
- 20% bonus produkce kamene. Základní je Kočovnický bonus.
-
Nárůst imperianske populace je výrazně pomalejší - 1 x současné populace / 1000 + 50*. Nicméně limit populace může se zvýšit budováním domem, když u kočovníku je pevně stanovení a nedá se vylepšit žádným způsobem.
Aktivace Prémium zvyšuje populační limit o 10%. - Imperiany mohou mit bezdomovce - to jsou lidé které Imperian sbírá poté co dosáhne populační limit pro dosaženou úroveň Dómu.Bezdomovci mohou být najimany do armady ale nemohou pracovat v dolech a tim pádem nevyrábějí žádné suroviny..Aby je Imperian využili musí postavit dostatečnou úroveň Dómu.
- Imperianske státky jsou o 38% efektivnější než kočovnické.Základní kapacita se zvyšuje o 5% za každou úroveň.
- Doba trvání výzkumu je o 15% kratší než u Kočovníků.
- Z vojenského hlediska:
- Pevnost
- O 30% více životní bodů od pevností kočovníka.
- Imperián Pevnosti jsou o 10% dražší než kočovnícké.
- Obě rasy disponují úkryty, které jsou určeny na skrytí a ochránění civilního obyvatelstva v případě nepřátelského drancování. Imperiálisté těží z bonusového úkrytu - 112% za úroveň od základu 120, zatímco Kočovníckým základem je 80.
- Imperiánské Pevnost posádka je o 50% menší než kočovníckého.
- Údržba Armády během cestování se rovná normální údržbě x 1.2. Kočovnícká je x1.02, tudíž Imperiánské vojenská mise je ~ o 17% dražší.
- Rychlost Imperiálistických vojenských jednotek je znatelně nižší než Kočovníckých. Procento se pohybuje v rámci jiné třídy a typu jednotek. Imperiálistický nábor je dražší než Kočovnícký, tudíž i silnější. (Přečtěte si více o parametrech \"jednotek\" obou ras v menu Vojenské Jednotky.)
- Cena Imperiálistického obléhacího stroje je stejná jako Kočovníckého, ale jsou o 20% silnější.
- Doba pro nábor jednotky je značně delší, než u jiné rasy. Ale s aktivací Premium se sníží doba cvičení Imperiálistů o 20%.
- V obraně, Imperiálisté mají 10% bonus útoku. Při aktivaci Premium je útoku imperiálistických jednotek zvýšen v útoku a obraně o 10%.
- V obraně se Moralka Imperiálistů zvýší o 10. V útoku Moralka Kočovníků se zvýší o 10, v stejné době na protivníka se sníží o 10, pak v případě, že je Imperiálista napaden na Kočovníkem, základní hodnota Morálky, bez dodatečných bonusů, by byla: 110 proti 100, a naopak 90 proti 100.
- Maximální procento drancování populace od Imperiálistické armády je 20% z celého civilní obyvatelstva v provincii pod útokem. Imperiálistické ztrácí 4 body ctí za realizování drancování a vyhraje 5 zlata za každého zabitého vesničana.
- Imperiálistické vítěz ve všech typech útoku obnoví 30% svých vojenských ztrát. A poraženy – 15%.
- Jestli Imperiálista bojuje s Kočovníkem a uteče, vzhledem k nízké hodnotě Morálky, Imperiálista ztrácí 15% své armády v obležení pevnosti a 25% v polní bitvě, a v případě, že bojuje proti dalšímu Imperiálistovi- 10% v obležení pevnosti a 20% v polni bitvě.
- Povolený počet jednotek v obležení pevnosti je 3 krát posádka pevnosti (základní posádka se nepočítá do vojenské architektury). Šermíři jsou vybráni nejprve a pak Kopiníci pohybující se vždy od nejtěžší k nejlehčí jednotce. Počet povolených beranidla se rovná počtu pěchoty rozdělené do počtu lidí potřebných pro náboru beranidlu.
- Pevnost
Kočovníci
- Z ekonomického hlediska:
- Nomádský populační růst je výrazně rychlejší než Imperialistických. Populační růst je 2 x aktuální populace / 1000 + 50 místo z Imperialistů 1 x současnou populaci / 1000 + 50.
- Kočovníci mají pevní populační limit - 220 000 v provincii n º 1 a všech koloniích, 200 000 v prvním kruhu provincií, 240 000 v druhém kruhu provinciích a 280 000 ve třetí kruhu provinci, což vysvětluje skutečnost, že stavební Domy chybí v kočovníckých říších. I když limity druhého a třetího kruhů mohou být manualně sníženy na 220 000 podle vlastního uvážení hráče. Hlavní město má bonus 100 000 k limitu obyvatel.
Aktivace Premium zvyšuje kočovnícký populační limit o 10%. - Jejich Statky jsou o 30% méně efektivní. Kapacita se zvyšuje o 10% za úroveň vůči předchozí, od základu 5400.
Aktivace Premium snižuje populační ztráty v důsledku nedostatku statků, protože zlepší účinek statků o 10%. - Výzkum je o 10% delší, než je základní hodnota. A Imperialistický výzkum je o 15% rychlejší než základní doba, Kočovnícký výzkum je o 25% pomalejší než Imperialistický.
- Výstavba budov je o 15% kratší než u Imperiálistů.
- Z vojenského hlediska:
- Pevnost
- O 30% méně životních bodů než Imperiálistické pevnosti.
- Kočovnícké Pevnosti jsou o 10% levnější než Imperiálistické.
- Kočovnícká posádka Pevnost je 100% větší než Imperiálistické.
- Údržba armády behěm cestování se rovná normální údržbě x 1.2. Imperiálistické je x1.02, tudíž Imperiánské vojenská mise je ~ o 17% dražší.
- Rychlost Kočovníckých vojenských jednotek je znatelně nižší než Imperialistických. Procento se pohybuje v rámci jiné třídy a typu jednotek. Kočovnícký nábor je levnější než Imperialistických , tudíž i slabší. (Přečtěte si více o parametrech \"jednotek\" obou ras v menu Vojenské Jednotky.)
- Doba pro nábor jednotky je značně delší, než u jiné rasy.
- Cena Kočovníckého obléhacího stroje je stejná jako Imperiálistického , ale jsou o 20% slabší.
- V útoku Kočovníkové, mají 10% bonusu útoku. Při aktivaci Premium je útok Kočovníckých jednotek zvýšen v útoku a obraně o 10%.
- V útoku se Moralka Kočovníků zvýší o 10, v stejné době na protivníka se sníží o 10, pak v případě, že je Kočovníka napaden Imperiálistem, základní hodnota Morálky, bez dodatečných bonusů, by byla: 110 proti 100,( nezapomeňte, že Imperiálistové mají 10 bodů fixní bonusu Morálky v obraně) a naopak 90 proti 100.
- Maximální procento drancování populace od Kočovnícké armády je 30% z celého civilní obyvatelstva v provincii pod útokem. Kočovnícké ztrácí 3 body ctí za realizování drancování a vyhraje 5 zlata za každého zabitého vesničana.
- Kočovník vítěz ve všech typech útoku obnoví 40% svých vojenských ztrát. A poraženy - 25%.
- Jestli Kočovník bojuje s Imperialistem a uteče, vzhledem k nízké hodnotě Morálky, Kočovníka ztrácí 10% své armády v obležení pevnosti a 20% v polní bitvě, a v případě, že bojuje proti dalšímu Kočovníkovi - 15% v obležení pevnosti a 25% v polní bitvě.
- Kapacita Kočovnícké kasárny je o 100% větší než Imperiálistické, to znamená 100 na úroveň
- Povolený počet jednotek v obležení pevnosti je 6 krát posádka pevnosti (základní posádka se nepočitá do vojenské architektury). Šermíři jsou vybráni nejprve a pak Kopiníci pohybující se vždy od nejtěžší k nejlehčí jednotce. Počet povolených beranidel se rovná počtu pěchoty rozdělené do počtu lidí potřebných pro náboru beranidla. Závěrem lze Kočovnícké obléhání bude 2 krát větší než jiné rasy.
- Pevnost
Staňte se Překladatelem!
Imperia Online tým hledá překladatele pro všechny jazyky. Pokud byste rádi viděli ve hře váš jazyk, nebo si myslíte, že současný překlad je třeba opravit, kontaktujte nás! p>
Pošlete e-mail na support@imperialsupport.org s odpovědí na tyto otázky: p>
Jméno:
E-mail:
ICQ / Skype / MSN:
Jazyk, který se chystáte přeložit:
Věk:
Adresa (váše skutečná poštovní adresa):
Vaše jazykové schopnosti v angličtině:
Vaše motivace:
Kdy vás můžeme zastihnout:
(čas serveru nebo místní čas - je třeba vyjasnit) p>
Aby byla schválena, musíte mít ICQ / Skype / MSN, na kterém vás můžeme kontaktovat! Musíme být schopni zůstat v kontaktu s překladateli, protože máme neustále potřebu překládání nových textů a zpráv, když provedete změny v pravidlech nebo když přidáme nový obsah.
Při schválení obdržíte dopis s údaji k přístupu do překladatelského systému na Vaší email adresu, kterou jste zadali. p>