Brzi svijet x2

Brzi svijet slijedi pravila i mehaniku IO II 'Doba osvajanja' brzine x2. Razvoj računa je 2 puta brži nego u normalnom svijetu. Trajanje ere je približno 8 mjeseci (između 7 i 9 mjeseci), a datum završetka ere se određuje od strane administracije Imperije Online. Popis ispod predstavlja sve posebnosti brzog svijeta x2 i svi sudionici trebaju voditi brige o tome:

Ekonomija

  • Proizvodnja x2 - 2 puta više resursa proizvode radnici na jedan sat. 100 radnika proizvodi 20 drva / 4 željeza / 10 kamenja.
  • Prihod zlata x2 - 2 puta više zlata se uzima radnicima kao porez svaki sat i 100 radnika donosi:
    • Drugi nivo (vrlo nizak) - +2 zlata
    • Treći nivo (nizak) - +4 zlata
    • Četvrti nivo (srednji) - +6 zlata
    • Peti nivo (visok) - +8 zlata
    • Šesti nivo (vrlo visok) - +10 zlata
  • Rast populacije x2 - populacija se povećava 2x brže, ali limit populacije Nomada i kapacitet kuća Imperijana ostaju isti.
  • Na zadovoljstvo ne utječe brzina igre.
  • Na migraciju ne utječe brzina svijeta.
  • Vrijeme gradnje i istraživanja je 2 puta kraće.
  • Trenutna izgradnja je dostupna ako je preostalo manje od 48 sati, a trenutno istraživanje - 12 sati*.
    *To je osnovni limit. Što ste na višem stupnju razvoja, imate više ekonomskih bodova i više dijamanata potrošite na trenutno istraživanje, to će limit biti viši.
  • Prijenos resursa između pripojenih provincija pod napadom traje 10 minuta. U mirna vremena je trenutno.
  • Kamate na zlato su ograničene na 6 000 000 po danu.
  • Bankovni zajmovi daju 2 puta veće iznose i otplaćuju se 168 sati.
  • 10 sati bonus resursa možete primiti svaka 24 sata. Količina primljenih resursa je 2 puta veća nego u normalnom svijetu, zbog proizvodnje x2, ali cijena ostaje ista - 1700 dijamanata.
  • Kolonizatori putuju prema odabranoj koloniji 2 puta brže, ali vrijeme konstruiranja kolonije je 12 sati, nema smanjenja vremena izgradnje.

Vojska

  • Vrijeme treniranja je 2 puta kraće.
  • Brzina jedinica je 2 puta veća.
  • Troškovi održavanja se množe sa 2.
  • Najkraće trajanje misije je 20 minuta u mirna vremena na aktivnog igrača i 5 minuta na napušteno carstvo.
  • Putovanje između pripojenih provincija i u nezavisne provincije traje 5 pod napadom; 2 minute i 30 sekundi ako vas napada član neprijateljskog saveza i može biti trenutno kada niste pod napadom.
  • Vrijeme čekanja između napada na nezavisne provincije u kojima ima resursa je 2 puta kraće.
  • Provincija može biti porobljena svaka 84 sata. Igrač može napraviti 4 porobljavanja unutar 24 sata.
  • Kapitulacija traje 84 sata. Igrač \"x\" može kapitulirati pred igrčem \"y\" samo ako je u posljednjih 24 sata igrač \"y\" napao igrača \"x\", a igrač \"x\" nije napadao igrača \"y\".
  • Automatski generirana čast +3 za časnike diplomacije i +2 za ostale igrače.

Diplomacija

  • Status vjernosti se dijeli sa 2, tako da bonusi zadovoljstva i posebni bonusi se primaju 2 puta ranije u eri.
  • Rat traje 84 sata. Vrijeme između objave i aktivacije rata ostaje 8 sati.
  • Najkraća misija u ratu je 10 minuta.
  • Provincija može biti porobljena svakih 42 sata u ratu.
  • Period hlađenja (bez napada) novoosnovanih/osvojenih posjeda saveza je još uvijek 12 sati.
^