Функције:
Радна снага за производњу дрва, гвожђа и камена. Плаћају порез.
Плаћање пореске стопе, одређује играч.
Новајлије, потребни за регрутацију војскe.
Показивачи - у десном углу Мапе Села:
Тренутни износ становништва.
Испод тих бројева су показивачи за раднике; незапослено становништво; лимит становништва; капацитет фарме.
У било ком тренутку радници се могу запослити/отпустити у менију Радници (десна страна Мапе Села), према томе - управљање нивоом производње и бројем радника од којих ћете узимати порез.
Прираст становништва и лимит:
Основи прираст становништва: 2х тренутно становништво /1000+50. На пример, ако имате становништво 1000, њен прираст ће бити 52 по сату. У случају да имате 10 000, раст ће бити 70 по сату.
Лимит Номадског становништва је унапред фиксиран - 220 000 у провинцији Бр.1 и свим колонијама, 200 000 у провинцијама првог круга, 240 000 у провинцијама другог круга, 280 000 у провинцијама трећег круга и + 100 000 на основни провинцијски лимит у престоници, тако да они не требају куће. Мада, лимити 2. и 3. круга могу бити ручно смањени на 220 000 по сопственом нахођењу играча.
Активирањем Премијума, плаћеног у дијамантима, повећавају се лимити становништва Номадима за 10%.
Изградња Фарми смањује губитке становништва услед недостатка хране за 5% по нивоу у односу на претходни, дајући у основи 5400 људи. Капацитет Фарме у престоници има бонус +100 000. Променом престонице, овај бонус се преноси у нову престоницу.
Истражујући Медицину повећава се наталитет за 5% по нивоу.*
Активирање Премијума, исплаћеног у дијамантима, повећава се, такође за 10%.
Активирањем Премијума, плаћеног у дијамантима, смањују се губици становништва услед недостатка фарми јер се повећава ефекат Номадских фарми за 10%.
* Време трајања истраживања код Номада је 15% дуже, али је изградња грађевина 15% бржа.
Задовољство:
Показивач који обавештава колико је становништво задовољно владаром. На то утиче много фактора како на позитиван, тако и на негативан начин. Одржавање високих нивоа Задовољства је од кључног значаја код управљања Царством, с обзиром на чињеницу да испод 50 Задовољства, сваким процентом наниже шанса за појављивање немира се повећава за 2%, који доводе до губитка узимања пореза све док се задовољство не повећа; испод 20 Задовољства, сваким процентом наниже шанса за побуну повећава се за 2%, која доводи до обустављања производње.
Потребно за све грађевине и нека истраживања.
Потребно за обуку војних јединица.
Производи га запослено становништво у пилани.
Потребно за неке од грађевина, истраживања и све војне јединице.
Производи га запослено становништво у рудницима гвожђа.
Основна продуктивност на 100 сељака је: 10 дрва / 2 гвожђа / 5 камена.
Престоница Царства има фиксни бонус од 10% на производњу свих сировина
Империјани имају 20% већу производњу камена у свим Царским територијама.
Производња може бити побољшана:
- Активирањем Премијума , плаћеног у дијамантима, повећавате се за 10%.
- Подизањем нивоа Тврђаве - сваки ниво Тврђаве повећава производњу за 10%.
- Подизањем нивоа Производње Савеза (ако је играч у савезу) - сваки ниво даје 2% бонуса на производњу свим члановима.