Функции:
Рабочая сила в производстве дерева, железа и камня и налогоплательщики.
Оплата налога происходит в размере, который определен лично игроком
Новобранцы для военной подготовки
Индикаторы - в верхнем правом углу Империальной карты:
Количество населения.
Под ними - рабочие; свободное население; лимит населения; вместимость ферм.
В каждый один момент рабочие могут быть нанять/уволены из меню Рабочие в правой стороне Империальной карты. Таким методом регулируется производство ресурса и число облагаемого налогом населения.
Прирост населения и лимит:
Базовой прирост населения: 1 х текущее количество населения/1000+50. Например, если у Вас население 1000 человек, то тогда прирост будет 51 в час. При 10 000, уже будет 60.
Строительство домов увеличивает лимит населения на 10% на каждый уровень, начиная с базового лимита 1500 человек.
Строительство ферм уменьшает потери населения, из-за нехватки продовольствия на 5% на уровень от предыдущего, начиная с базы 7500 человек. Емкость фермы столицы имеет бонус +100 000. При изменении столицы, этот бонус переходит в новую столицу.
Исследование Медицины увеличивает рост на 5% на уровень.*
Активация Премиума, оплаченная алмазами, увеличивает прирост на 10%.
Исследование технологий у имперцев на 15 % быстрее, чем у кочевников.
Бездомное население Бездомным является население, которое Имперец собирал, после того как достиг свой лимит населения, определен от текущего уровня Домов. Прирост бездомного населения в два раза ниже. Его можно нанят в армию, но невозможно нанят в мины и поэтому оно не производит ресурс. Чтобы Имперец использовал это населения, должен построить достаточно уровней Домов. Когда население дойдет до 200 000, не накапливается бездомное население.
Счастье
Индикатор, который отчитывает на сколько счастливо население от действий владетеля. на него влияют множество факторов. Поддержание высокого уровня счастья имеет решающее значение для управления Империи, учитывая тот факт, что если очки Счастья упадут ниже 50%, на каждый процент вниз шанс бунта, который может привести к потери налоговых ставок пока не повысится Счастье, увеличивается на 2%; а когда упадет ниже 20% на каждый процент вниз, шанс возникновении бунта, который приводит к остановке производства, увеличивается на 2%.
Необходимо для всех зданий и для всех исследований.
Необходимо для создания военных единиц.
Производится от нанятых рабочих в Лесопилке.
Необходим для некоторых зданий, исследований и для всех военных единиц.
Производится рабочими, нанятые в Железной шахте.
Основной ресурс для строения Крепостей.
Необходим для некоторых иных зданий и исследований.
Производится работниками, нанятые в Каменном Карьере.
Базовое производство 100 цивильных: 10 дерева / 2 железа / 5 камня.
У столицы Империи есть фиксированный бонус 10% к базовому производству всех ресурсов.
Имперцы имеют 20%-ой бонус к продукции камня во всех своих провинциях.
Производительность может быть увеличена через:
- Заплаченная алмазами активация Премиума (с периодом действия 168 часов), которая дает 10%-й бонус к продукции.
- Повышение уровня Крепости - каждый следующий уровень Крепости увеличивает прибыл на 10%.
- Повышение уровня союзного исследования Производства (если игрок в Альянсе) - каждый следующий уровень дает бонус к Продукции, 2% всем членам.