Добре дошли в ИO II 'Ера на Завоеванията'Уеб-базирана онлайн средновековна военно-икономическа симулация в реално време!

Welcome to Imperia Online

Империя Онлайн 'Ера на Завоеванията' Ви отвежда в свят, съществуващ във време точно преди ерата на барута. Това е епохата на острието, дългия лък и бойния кон. Време на политически размирици, средновековни битки, Крепостни обсади с катапулти и требушети, тежки конници, унищожаващи цели армии, опожарявания по цивилното население, хиляди загиващи войници в една битка. Времена на легендарни пълководци, които прекършват приказно богати кралства. Времена на мощни съглашения, биещите се по между си за тотална доминация в света. Играйте със и срещу реални хора! Добре дошли в един средновековен свят, който би надминал и най-смелите Ви мечти.

Империята Ви очаква!

Местонахождение

Намирате се на огромен континент с възможност да приюти повече от 40 000 Империи, които не започват развитието си на напълно равни начала, тъй като попадат под командването на две различни раси – Имперци и Номади. Всяка от тях има своите преимущества и минуси, така че налага определен стил на игра – дефанзивен, фермерски или офанзивен, пълководен. С регистрирането на акаунта си, играчът може да избере към коя раса да се присъедини, обмисляйки добре кой стил на игра би му донесъл най-голямо удовлетворение и успехи.

Всяка Империя разполага с 19 провинции, които могат да бъдат разграбвани, превръщани във васали или анексирани към Империята.

Никой играч не може да контролира чужди провинции. Единственото посегателство, на което има право, е да ги напада с цел разграбване, унищожаващо крепостта, или опожаряване, посичащо цивилното население. Проучванията и всички други сгради не могат да бъдат засегнати по никакъв начин.

Освен с териториите от собствената си Империя, тези на Имперската карта, играчът разполага и с точки от Глобалната карта, еднакво достъпни за всички, с различна предназначеност:

  • За основаване на Колонии – най-многобройните и разположени на случаен принцип; отредени за колонизиране от индивидуален играч.
  • За построяване на Съюзен замък и полагане основите на Съюзна експанзия на културно и военно влияние по Глобалната картта. Тези точки са най-малобройните и най-трудни за превземане, контрол и опазване от враговете.
  • За изграждане на Сборен Пункт, окрупняващ всички съюзни армии и служещ за изходна военна позиция в съюзните мисии.

Начална Империя

Всички играчи започват ерата с една анексирана провинция със селище, което може да бъде разгледано, като се посочи с мишката върху всяка една от сградите.

Impirian Village Крепост - най-важната сграда в провинцията. Къщи Ферми Дърводелница Мина за желязо Каменна кариера Градски Център Университет Таверна Банка Пазар Товарна станция Казарми Храм Централен Площад
Nomads Village Крепост - най-важната сграда в провинцията. Къщи Ферми Дърводелница Мина за желязо Каменна кариера Градски Център Университет Таверна Банка Пазар Товарна станция Казарми Храм Централен Площад

Крепост - най-важната сграда в провинцията.

За да бъде ограбен ресурса на провинцията, атакуващият трябва да разруши Крепостната стена.

В нея може да се разположи гарнизон от стрелци, които в защита нанасят 3 пъти повечe щети на атакуващата армия от обикновено.

Всяко ниво на Крепостта дава 10% бонус към производството на ресурси в провинцията.

Ако бъде разрушена, може да бъде поправена за 1/3 от цената й в камък.

Къщи

Увеличават лимита на населението в провинцията.

Много важни сгради, имайки предвид, че населението произвежда всички ресурси в империята и колкото повече население, толкова повече наети работници, произвеждащи повече ресурси.

Сграда на разположение само за Имперците, тъй като при Номадите има фиксиран лимит на населението, който не позволява да бъде надхвърлян по никакъв начин освен с активиране на Премиум.

Ферми

Намаляват загубите на население поради недостиг на храна.

Дърводелница

Превръща суровата дървесина в дървен строителен материал, с широка употреба в имперските строежи, проучванията, обучението на армия.

Колкото повече са наетите работници в нея, толкова повече дърво ще произвежда.

Мина за желязо

Желязото е от изключителна важност за военната подготовка на Армията и повечето военни проучвания.

Това е ресурсът, който се добива най-трудно и изисква най-много работна ръка.

Каменна кариера

Наетите тук работници произвеждат камък – основен материал за строежа на Крепости.

Градски Център

Тук можете да видите всички сгради.

Университет

Визуализира всички проучвания, икономически и военни, техните разработени нива, ресурсът, необходим за проучването на по-горните им нива, и времето, след което ще бъде събран, и разрешава поръчване на проучванията, за които ресурсът е в наличност.

Таверна

В таверната можете да играете Игра на Късмета, закупувайки билети, и да печелите злато; можете също да играете хазартни игри (валета и нагоре, рулетка и блек джек) и да опитате късмета (и златото) си срещу съдържателя.

Банка

Дава три вида заеми: малък, среден и голям, достъпни в зависимост от завършените нива Банкерство (всяко следващо ниво на проучването отваря врати към един вид заем, т.е. при 3 нива, може да се тегли и голям заем).

Всяко проучено ниво Банкерство, след 4то, олихвява наличното злато в хазната на столицата с 1% на 24 часа. Максимално ниво - 14. Максимална лихва за 24 часа - 3 000 000 (125 000 на час).

Пазар

Мястото, където се извършва цялата търговия.

За да купите който и да е ресурс от Пазара, трябва съответният ресурс да е предложен от други играчи.

Офертата е валидна в продължение на 48 часа след нейното публикуване и се появява на пазара между 5 и 10 минути.

Петте най-изгодни оферти се показват в менюто 'Закупуване на ресурс'.

Ако офертата изтече, се връща на публикувалия я в провинцията, от която е публикувана.

Фиксирана комисионна от 10% се взема за публикуване на всяка оферта.

Базовата търговска комисионна е 20%, но тя може да бъде намалена посредством проучването на нива Търговия. Всяко ниво Търговия, след 1-во, намалява търговската комисионна с 2%. Максималното ниво на проучване на Търговия е 11.

Сграда Пазар е достъпна за строеж във всички провинции.

Контролира броя оферти, които играчът може да пусне на пазара едновременно, и техния максимален размер. Всяко ниво увеличава с 1 броя на офертите и с 2 пъти, спрямо предишното ниво, максималния им размер, при база 2000. Сумата от капацитетите на всички сгради Пазар във всички провинции определя количеството ресурс, което може да бъде публикувано на пазара, само когато империята не е под атака. Под атака лимитите и капацитетите, позволени от определено ниво на Пазара, са строго индивидуални за всяка провинция.

Товарна станция

Транспортира ресурси между анексираните провинциите.

Активирането на Премиум удвоява капацитетите на всички Транспортни станции.

Казарми

Център за обучение на военни единици.

Храм

Религиозното убежище на населението.

Генерира Щастие на всеки 24 часа.

Централен Площад

Предоставя терен за организиране на фестивали, които еднократно или поетапно повишават Щастието на населението в дадената провинция. Всяко ниво засилва ефекта на Щастие с 1 за малък и 2 за голям фестивал. Максимално ниво - 10.

Позволен е по един фестивал от всеки тип на 24 часа.

Крепост - най-важната сграда в провинцията.

За да бъде ограбен ресурса на провинцията, атакуващият трябва да разруши Крепостната стена.

В нея може да се разположи гарнизон от стрелци, които в защита нанасят 3 пъти повечe щети на атакуващата армия от обикновено.

Всяко ниво на Крепостта дава 10% бонус към производството на ресурси в провинцията.

Ако бъде разрушена, може да бъде поправена за 1/3 от цената й в камък.

Къщи

Увеличават лимита на населението в провинцията.

Много важни сгради, имайки предвид, че населението произвежда всички ресурси в империята и колкото повече население, толкова повече наети работници, произвеждащи повече ресурси.

Сграда на разположение само за Имперците, тъй като при Номадите има фиксиран лимит на населението, който не позволява да бъде надхвърлян по никакъв начин освен с активиране на Премиум.

Ферми

Намаляват загубите на население поради недостиг на храна.

Дърводелница

Превръща суровата дървесина в дървен строителен материал, с широка употреба в имперските строежи, проучванията, обучението на армия.

Колкото повече са наетите работници в нея, толкова повече дърво ще произвежда.

Мина за желязо

Желязото е от изключителна важност за военната подготовка на Армията и повечето военни проучвания.

Това е ресурсът, който се добива най-трудно и изисква най-много работна ръка.

Каменна кариера

Наетите тук работници произвеждат камък – основен материал за строежа на Крепости.

Градски Център

Тук можете да видите всички сгради.

Университет

Визуализира всички проучвания, икономически и военни, техните разработени нива, ресурсът, необходим за проучването на по-горните им нива, и времето, след което ще бъде събран, и разрешава поръчване на проучванията, за които ресурсът е в наличност.

Таверна

В таверната можете да играете Игра на Късмета, закупувайки билети, и да печелите злато; можете също да играете хазартни игри (валета и нагоре, рулетка и блек джек) и да опитате късмета (и златото) си срещу съдържателя.

Банка

Дава три вида заеми: малък, среден и голям, достъпни в зависимост от завършените нива Банкерство (всяко следващо ниво на проучването отваря врати към един вид заем, т.е. при 3 нива, може да се тегли и голям заем).

Всяко проучено ниво Банкерство, след 4то, олихвява наличното злато в хазната на столицата с 1% на 24 часа. Максимално ниво - 14. Максимална лихва за 24 часа - 3 000 000 (125 000 на час).

Пазар

Мястото, където се извършва цялата търговия.

За да купите който и да е ресурс от Пазара, трябва съответният ресурс да е предложен от други играчи.

Офертата е валидна в продължение на 48 часа след нейното публикуване и се появява на пазара между 5 и 10 минути.

Петте най-изгодни оферти се показват в менюто 'Закупуване на ресурс'.

Ако офертата изтече, се връща на публикувалия я в провинцията, от която е публикувана.

Фиксирана комисионна от 10% се взема за публикуване на всяка оферта.

Базовата търговска комисионна е 20%, но тя може да бъде намалена посредством проучването на нива Търговия. Всяко ниво Търговия, след 1-во, намалява търговската комисионна с 2%. Максималното ниво на проучване на Търговия е 11.

Сграда Пазар е достъпна за строеж във всички провинции.

Контролира броя оферти, които играчът може да пусне на пазара едновременно, и техния максимален размер. Всяко ниво увеличава с 1 броя на офертите и с 2 пъти, спрямо предишното ниво, максималния им размер, при база 2000. Сумата от капацитетите на всички сгради Пазар във всички провинции определя количеството ресурс, което може да бъде публикувано на пазара, само когато империята не е под атака. Под атака лимитите и капацитетите, позволени от определено ниво на Пазара, са строго индивидуални за всяка провинция.

Товарна станция

Транспортира ресурси между анексираните провинциите.

Активирането на Премиум удвоява капацитетите на всички Транспортни станции.

Казарми

Център за обучение на военни единици.

Храм

Религиозното убежище на населението.

Генерира Щастие на всеки 24 часа.

Централен Площад

Предоставя терен за организиране на фестивали, които еднократно или поетапно повишават Щастието на населението в дадената провинция. Всяко ниво засилва ефекта на Щастие с 1 за малък и 2 за голям фестивал. Максимално ниво - 10.

Позволен е по един фестивал от всеки тип на 24 часа.

Първи стъпки

  • Увеличавайте лимита на населението си с прогресивния строеж на Къщи. Стремете се да не допускате стигане до този лимит, защото така блокирате напълно прираста.
  • Намалявайте загубите на население поради липса на храна със строежа на Ферми.
  • Първоначално постройте поне 5-6 нива Дърводелница.
  • Наемете всички свободни работници в производството на дърво.
  • Задайте данък на работещото си население, като би било разумно да не започвате с твърде висока данъчна ставка, тъй като тя ще повлияе негативно на Щастието на населението на все още толкова ранен етап, когато Империята не е достатъчно развита, за да си позволи да предприеме мерки за увеличаване на Щастието.
  • След като построите Къщи 4, започнете с Крепост 1.
  • Крепост 1 отваря път към Университет 1, който, на свой ред, позволява проучването на Архитектура 1. Тези две проучвания са от изключителна важност, тъй като намаляват цената и времето за строеж, съответно, на проучвания и сгради.
  • Проучете Търговия 1, за да получите възможността да боравите по-гъвкaво и оптимално с все още оскъдните си налични ресурси.
^