Funzioni:
Forza lavoro per la produzione di legno, ferro e pietra. La popolazione paga le tasse.
Rata di pagamento della tassa, decisa dal giocatore
Reclute, necessarie per il reclutamento dell'esercito
Indicatori - nell'angolo a destra della Mappa Imperiale:
Numero attuale di popolazione.
Al di sotto di questi numeri sono presenti degli indicatori degli operai; della popolazione libera; del limite della popolazione; della capacità della fattoria.
In qualsiasi momento gli operai possono essere assunti/licenziati nel menu Operai (a destra della Mappa Imperiale), di conseguenza sei in grado di controllare il livello di produzione e il numero di operai dai quali riscuotere le tasse.
Crescita della popolazione e Limite:
Crescita base della popolazione: 1 x popolazione corrente /1000+50. Per esempio, con 1000 abitanti, la loro crescita sarà di 51 all'ora. Nel caso di 10 000, la crescita sarà 60.
La costruzione di Abitazioni aumenta il limite della popolazione del 10% per livello rispetto al precedente, data la base di 1500 abitanti.
La costruzione di Fattorie diminuisce le perdite di popolazione causate da una carestia del 5% per livello in più rispetto al precedente, data la base di 7500 abitanti. La Capacità della Fattoria della capitale ha un bonus + 100000. Cambiando capitale, questo bonus si sposta nella nuova capitale.
La ricerca della Medicina aumenta la crescita della popolazione del 5% per livello. *
L'attivazione dell'Utenza Premium, pagata in diamanti, la aumenta del 10%.
*Il tempo di ricerca per gli Imperiani è del 10% più veloce rispetto a quello dei Nomadi.
Popolazione senza tettoLa popolazione senza tetto è la popolazione che l'Imperiano accumula dopo che ha raggiunto il limite della popolazione determinato dal livello attuale di Abitazioni. La crescita della popolazione senza tetto è 2 volte minore. Questa popolazione può essere reclutata come parte dell'esercito però non può lavorare nelle miniere e, di conseguenza, non produce risorse. Per usare questa popolazione l'Imperiano deve costruire abbastanza livelli di Abitazioni. Se il numero della popolazione raggiunge 200 000 popolani, non si genera più popolazione senza tetto.
Felicità:
L'Indicatore di felicità della popolazione dipende dal comportamento del sovrano. È influenzato, in positivo o in negativo, da numerosi fattori. Mantenere alti livelli di Felicità è fondamentale nella gestione dell'Impero, dal momento che al di sotto di 50 punti di Felicità, aumentano le possibilità di una sommossa del 2% per ogni punto in meno, il che porta a una interruzione della riscossione della tassa di 24 ore nella rispettiva provincia; al di sotto dei 20 punti di Felicità, ogni punto in meno genera la possibilità di ribellione del 2%, il che porta ad una sospensione della produzione per 24 ore o perfino alla scissione della provincia.
Richiesto da tutti gli edifici e da alcune ricerche.
Necessaria per l'addestramento delle unità militari.
Prodotto dalla popolazione assunta nelle segherie.
Richiesto per alcuni edifici, ricerche e per tutte le unità militari.
Prodotto dalla popolazione assunta nelle miniere di ferro.
Risorsa principale per la produzione di Fortezze.
Necessaria per alcuni altri edifici e ricerche.
Prodotta dalla popolazione assunta nella cava di pietra.
Produzione base per 100 operai: 10 legno / 2 ferro / 5 pietra.
La capitale dell'impero ha il 10% di bonus in più sulla produzione delle risorse.
Gli Imperiani hanno un bonus del 20% sulla produzione di pietra in tutti i territori dell'Impero.
La produzione può essere migliorata da:
- Attivando l Utenza Premium, pagata in diamanti, viene aumentata del 10%.
- Aumento del livello di Fortezza - ogni livello di Fortezza aumenta la produzione del 10%.
- Aumento del livello della Ricerca dell'Alleanza Produzione (se il giocatore fa parte di un'Alleanza) - ogni livello fornisce un bonus del 2% per tutti i membri.